FS25 Fizyka systemu błotnego V1.0.5.0






FS25 Fizyka systemu błotnego V1.0.5.0
Mud System Physics to zaawansowany mod fizyczny do gry Farming Simulator 25, który całkowicie zmienia sposób, w jaki sprzęt oddziałuje na glebę podczas deszczowej pogody.
Co robi mod?
Mod dodaje dynamiczny system brudu, który wpływa na:
– Zachowanie kół
– Chwyt powierzchniowy
– Efekty wizualne
– Zdolność pojazdu do jazdy w terenie
– Stan pól i gleb
Każda podróż w deszczu lub na wilgotnym polu niesie ze sobą ryzyko utknięcia, i to nie tylko jako ładny obrazek…
Najważniejsze cechy!!!
„Prawdziwa” fizyka błota
Ilość brudu jest obliczana na podstawie wilgotności w czasie rzeczywistym!
Koła mogą:
– poślizg
– Stracić przyczepność
– Utknąć w błocie
Im cięższy sprzęt, tym większe ryzyko utknięcia
Interakcja z polami
Błoto zachowuje się różnie na różnych rodzajach gleb polowych, na przykład zaorane pola są najbardziej lepkie!
Możliwość usuwania roślinności z głębokiego błota (opcjonalnie)
Elastyczne ustawienia!
Mod można w pełni dostosować poprzez menu gry:
– włącz/wyłącz system błotny
– siła efektu lepkości
– wpływ deszczu
– efekty wizualne
– usuwanie roślinności
– I wiele więcej. (ponad 20 różnych pokręteł i przełączników)
Wszystkie parametry można zmieniać na bieżąco, bez konieczności ponownego uruchamiania gry.
Miłej gry!
(jeśli na mapach, na których grasz, pod fizycznym asfaltem, pędzle terenu nie są rysowane z asfaltu, lecz z błota lub brudu, to w czasie deszczu asfalt będzie wyglądał jak brud, wyłącz brud na pędzlach terenu w ustawieniach. Lub wyłącz reakcję na pędzle brudu)
Wersja 1.0.5.0
– Dodano nową zmienną do hud: czas do opadów.
– Do ustawień dodano przełącznik pozwalający określić, czy wyświetlać czas pozostały do opadów.
– Do ustawień dodano przełącznik: Określa, czy na pędzle terenowe o nazwie DIRT należy reagować tak, jakby były brudem.
(Może to pomóc w uniknięciu efektów spod modelu drogi, asfaltu, jeśli pod nim namalowano BRUD za pomocą pędzli)
BMProd
